什么是 GPU 縮放?
GPU 縮放是一項功能,它允許顯卡有效地縮放圖像以垂直和水平地適應(yīng)屏幕。在具有更流行的縱橫比(如 16:9)的新顯示器上玩具有原生 4:3 或 5:4 縱橫比的舊游戲時,GPU縮放可以讓畫面保證一定的比例,不會發(fā)生拉升或變形。
如果您使用16:9 或 21:9的顯示器,但想玩基于 4:3 或 5:4 寬高比的舊游戲,GPU縮放允許您在拉伸圖像之間進行選擇,兩側(cè)帶有黑條或整個屏幕周圍帶有黑色邊框。
A卡控制中心開啟GPU縮放和保持縱橫比后,普通液晶也有4:3和16:9功能了。我顯示器是長城V247,以前玩極品飛車9和魔獸爭霸的時候都要手動吧顯示器調(diào)節(jié)成4:3模式,然后就可以1600*1200點對點顯示游戲畫面而不變型。
不過一些FPS玩家更喜歡拉伸圖像,因為這樣可以是屏幕中的目標更大,更容易擊中,不過拉伸后的圖像也會變形。
如何啟用 GPU 縮放?
要在配備 AMD Crimson(或更高版本)軟件和兼容 AMD 顯卡的系統(tǒng)上啟用 GPU 擴展,請按照以下步驟操作:
GPU 縮放的類型
還有一個名為“縮放模式”的設(shè)置,可讓您決定如何縮放圖像:
GPU 縮放是一項功能,它允許顯卡有效地縮放圖像以垂直和水平地適應(yīng)屏幕。在具有更流行的縱橫比(如 16:9)的新顯示器上玩具有原生 4:3 或 5:4 縱橫比的舊游戲時,GPU縮放可以讓畫面保證一定的比例,不會發(fā)生拉升或變形。
如果您使用16:9 或 21:9的顯示器,但想玩基于 4:3 或 5:4 寬高比的舊游戲,GPU縮放允許您在拉伸圖像之間進行選擇,兩側(cè)帶有黑條或整個屏幕周圍帶有黑色邊框。
GPU縮放讓圖像保持正常比例
A卡控制中心開啟GPU縮放和保持縱橫比后,普通液晶也有4:3和16:9功能了。我顯示器是長城V247,以前玩極品飛車9和魔獸爭霸的時候都要手動吧顯示器調(diào)節(jié)成4:3模式,然后就可以1600*1200點對點顯示游戲畫面而不變型。
圖像拉伸變形
不過一些FPS玩家更喜歡拉伸圖像,因為這樣可以是屏幕中的目標更大,更容易擊中,不過拉伸后的圖像也會變形。
如何啟用 GPU 縮放?
要在配備 AMD Crimson(或更高版本)軟件和兼容 AMD 顯卡的系統(tǒng)上啟用 GPU 擴展,請按照以下步驟操作:
- 打開您的 AMD Radeon 設(shè)置
- 點擊“顯示”,找到 GPU 縮放并啟用它
GPU 縮放的類型
還有一個名為“縮放模式”的設(shè)置,可讓您決定如何縮放圖像:
- 保持縱橫比保留縱橫比并在屏幕的頂部和底部或左側(cè)和右側(cè)添加黑條。
- 全面板拉伸圖像以完全填滿屏幕。這會使圖像看起來很奇怪,因為它是從不同的縱橫比縮放的。
- Center將圖像在屏幕上居中并用黑條包圍。當圖像小于屏幕分辨率時,這很有用。
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