絕地求生刺激戰(zhàn)場和全軍出擊都是出自騰訊的吃雞游戲,游戲名字的前邊都帶有“絕地求生”,也不知道騰訊是怎么想的,下邊小編就來為大家梳理一下絕地求生刺激戰(zhàn)場和全軍出擊的區(qū)別。
一、先來看看絕地求生刺激戰(zhàn)場
畫質(zhì):把畫質(zhì)作為評(píng)測的第一部分是因?yàn)椋F(xiàn)在的手游吃雞,畫質(zhì)真的太爛了。各種穿模,馬賽克貼圖,建模又太丑?!督^地求生:刺激戰(zhàn)場》的畫面絕對(duì)是屬于手游T1級(jí)別的。
游戲:其實(shí)作為正版的吃雞手機(jī),只要把端游的細(xì)節(jié)還原,就不會(huì)太差,從這點(diǎn)來看,刺激戰(zhàn)場還是比較不錯(cuò)的。
注意一下游戲上方的文字“距離軍事演習(xí)開始還有xx秒”,看來光子為了過審也是對(duì)于游戲做了一定的“閹割”,在現(xiàn)在的大環(huán)境下,“大逃殺”這三個(gè)字是非常敏感的,做出一定的修改是必須滴!
小編看了好幾個(gè)游戲視頻,貌似沒有自動(dòng)拾取(后續(xù)測試不知道會(huì)不會(huì)加上)注意一下重點(diǎn)物品(槍支,藥物)加了黃色底框,提醒新手玩家拾取。另外刺激戰(zhàn)場里面的子彈也是還原端游,分為7.62mm,5.56mm,9mm等。
可以看到擊殺敵人后,盒子會(huì)冒綠煙,這點(diǎn)改動(dòng)小編本人給他點(diǎn)贊,很多次在端游里面殺了人卻沒有發(fā)現(xiàn)盒子在哪里,尋找了很久(沙漠圖更是如此),這點(diǎn)算是對(duì)端游的一點(diǎn)內(nèi)容優(yōu)化吧。
不管是游戲?qū)崪y還是放出來的宣傳片,刺激戰(zhàn)場的載具的還原度都是十分高的。另外小編發(fā)現(xiàn)坐車時(shí)候的UI,依舊顯示了繃帶數(shù)量,不知道是不是像端游那樣,除了司機(jī)外的人可以在載具低速度的時(shí)候打藥。
機(jī)瞄好評(píng)!很多吃雞手游為了簡化操作,要么沒有機(jī)瞄,要么撿到后就是自帶全息瞄準(zhǔn)鏡。刺激戰(zhàn)場則是完美的還原了端游的機(jī)械瞄準(zhǔn)(不知道后續(xù)會(huì)不會(huì)有第一人稱),老玩家入手更快,代入感更高,很多玩家覺得做這個(gè)機(jī)瞄沒有意義,實(shí)際上武器能夠機(jī)瞄也是證明了光子的用心,因?yàn)槊總€(gè)槍械的機(jī)瞄都不一樣,美術(shù)需要花大量的時(shí)間在機(jī)瞄建模這一塊下功夫,如果自帶全息,美術(shù)只用做一個(gè)全息鏡放在各個(gè)槍械上面就行了。
ps:在刺激戰(zhàn)場中,武器撿起來是沒有自帶子彈的,需要玩家拾取子彈并且裝彈,和荒野行動(dòng)等手游不同。
《絕地求生刺激戰(zhàn)場》是騰訊光子工作室群與PUBG公司聯(lián)合出品的正版絕地求生高度還原手游。
《刺激戰(zhàn)場》是支持開到最高畫質(zhì)的,當(dāng)開了最高畫質(zhì)以后能明顯感覺到畫質(zhì)有了明顯的提升。但是我們拿全軍出擊的中畫質(zhì)和刺激戰(zhàn)場的最高畫質(zhì)相比明顯不公平,希望全軍出擊能早日開放最高畫質(zhì)。那樣就可以有一個(gè)詳細(xì)的對(duì)比。
《刺激戰(zhàn)場》在手感和對(duì)《絕地求生》的上手難度低一點(diǎn)?!洞碳?zhàn)場》的輔助瞄準(zhǔn)系統(tǒng)似乎更加準(zhǔn)確,更加容易接受,對(duì)于新手更加友好。但是在《全軍出擊》里面就瞄準(zhǔn)就比較考驗(yàn)水平了,可能是小編比較菜的原因。
不過有一部分玩家反映《刺激戰(zhàn)場》的畫風(fēng)似乎偏暗,可能是小編手機(jī)的原因,也可能和《刺激戰(zhàn)場》的“柔和”色調(diào)有關(guān)。但是《刺激戰(zhàn)場》支持玩家在游戲中把色調(diào)調(diào)地更鮮艷,有了更多選擇。
兩款游戲初體驗(yàn)感覺都不錯(cuò),與《絕地求生》的相似度比其他吃雞游戲有了整體的提高。不過兩款游戲可能是因?yàn)閯偵暇€的原因,還沒有老牌手游荒野行動(dòng)那么多有趣的玩法,并沒有壓倒性優(yōu)勢。說實(shí)話,手游吃雞和電腦吃雞還是有一定的差距的。
目前絕地求生正版手游公布了兩款,分別命名為《絕地求生:全軍出擊》和《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》。全軍出擊由天美制作,刺激戰(zhàn)場由光子負(fù)責(zé),大家是不是有點(diǎn)暈,不知道這兩款游戲有什么區(qū)別?實(shí)際上,區(qū)別還是有點(diǎn)明顯的。