APU顯存設(shè)置多大最好?隨著amd銳龍apu產(chǎn)品的上市,使得集顯這個(gè)話題異常火爆,網(wǎng)上也開(kāi)始流行這樣一句話“請(qǐng)拔掉你的獨(dú)顯以提高電腦的性能”,通過(guò)各路資訊媒體的報(bào)道,相信大家也都知道apu性能的發(fā)揮非常依賴內(nèi)存帶寬,都說(shuō)“用銳龍apu必須要上雙通道內(nèi)存”。
關(guān)于apu上雙通道內(nèi)存的問(wèn)題,本站另一篇文章有詳細(xì)介紹(為什么apu一定要用雙通道內(nèi)存?),今天我們要說(shuō)的是apu顯存設(shè)置的問(wèn)題。apu的顯存是從內(nèi)存里劃分出來(lái)的,一般情況下主板bios設(shè)置中可以設(shè)置集顯顯存的大小為64M到2G。
那么集成顯卡的顯存給多少合適呢?想要徹底弄清楚這個(gè)問(wèn)題,我們得一步一步來(lái)分析,性子急的話可以直接翻到文章最后看結(jié)論。
內(nèi)存緩沖區(qū)、系統(tǒng)內(nèi)存介紹
在系統(tǒng)內(nèi)存中進(jìn)出的數(shù)據(jù)要比VRAM慢得多,如果一款游戲需要3GB的VRAM,但顯卡只有2GB,那么就會(huì)溢出到系統(tǒng)內(nèi)存(RAM)。
將數(shù)據(jù)移入和移出系統(tǒng)內(nèi)存比VRAM慢得多。例如Raven Ridge APU在使用DDR4-3200時(shí),系統(tǒng)內(nèi)存的帶寬限制在35GB / s左右。因此,在使用RX 550的情況下,在VRAM訪問(wèn)數(shù)據(jù)時(shí),其帶寬為112GB / s,但從系統(tǒng)內(nèi)存訪問(wèn)數(shù)據(jù)時(shí),其限制為16GB / s(PCIe 3.0 x16限制),也就是說(shuō)處理相同的數(shù)據(jù)需要至少七倍的時(shí)間。
如果計(jì)算機(jī)用完系統(tǒng)內(nèi)存,游戲數(shù)據(jù)將被移動(dòng)到本地存儲(chǔ)設(shè)備,也就是硬盤(pán)中,或者是SSD當(dāng)中,這時(shí)的傳輸速度將取決于硬盤(pán),此時(shí)在游戲表現(xiàn)上就會(huì)出現(xiàn)明顯的幀速下降,因?yàn)槭褂肧ATA SSD的帶寬將降至500MB / s左右。
AMD Raven Ridge APU只能依賴于系統(tǒng)內(nèi)存
值得注意的是,Raven Ridge APU內(nèi)部的集成圖形芯片沒(méi)有本地顯存。強(qiáng)調(diào)這一點(diǎn),是因?yàn)樵诩磳⒌絹?lái)的Intel Kaby Lake-G處理器中的一些集成GPU(如Vega M顯卡)確實(shí)有他們自己的顯存,這大大提高了性能,但成本也更高。
由于AMD的Raven Ridge APUs是預(yù)算解決方案,包含HBM2內(nèi)存是不實(shí)際的。因此,沒(méi)有專(zhuān)用的VRAM,它只能依賴于系統(tǒng)內(nèi)存,在使用DDR4-3200時(shí),它的帶寬限制在35GB/s左右(同內(nèi)存帶寬)。
當(dāng)然,帶寬只是問(wèn)題的一部分,內(nèi)存容量也起著關(guān)鍵作用。一個(gè)具有Radeon RX 550和8GB的DDR4內(nèi)存的系統(tǒng)擁有10 GB的內(nèi)存。但是當(dāng)在Raven Ridge APUs內(nèi)部使用集成的Vega 8或11圖形時(shí),需要在CPU和GPU之間共享8GB的內(nèi)存。
關(guān)于apu上雙通道內(nèi)存的問(wèn)題,本站另一篇文章有詳細(xì)介紹(為什么apu一定要用雙通道內(nèi)存?),今天我們要說(shuō)的是apu顯存設(shè)置的問(wèn)題。apu的顯存是從內(nèi)存里劃分出來(lái)的,一般情況下主板bios設(shè)置中可以設(shè)置集顯顯存的大小為64M到2G。
那么集成顯卡的顯存給多少合適呢?想要徹底弄清楚這個(gè)問(wèn)題,我們得一步一步來(lái)分析,性子急的話可以直接翻到文章最后看結(jié)論。
內(nèi)存緩沖區(qū)、系統(tǒng)內(nèi)存介紹
在系統(tǒng)內(nèi)存中進(jìn)出的數(shù)據(jù)要比VRAM慢得多,如果一款游戲需要3GB的VRAM,但顯卡只有2GB,那么就會(huì)溢出到系統(tǒng)內(nèi)存(RAM)。
將數(shù)據(jù)移入和移出系統(tǒng)內(nèi)存比VRAM慢得多。例如Raven Ridge APU在使用DDR4-3200時(shí),系統(tǒng)內(nèi)存的帶寬限制在35GB / s左右。因此,在使用RX 550的情況下,在VRAM訪問(wèn)數(shù)據(jù)時(shí),其帶寬為112GB / s,但從系統(tǒng)內(nèi)存訪問(wèn)數(shù)據(jù)時(shí),其限制為16GB / s(PCIe 3.0 x16限制),也就是說(shuō)處理相同的數(shù)據(jù)需要至少七倍的時(shí)間。
如果計(jì)算機(jī)用完系統(tǒng)內(nèi)存,游戲數(shù)據(jù)將被移動(dòng)到本地存儲(chǔ)設(shè)備,也就是硬盤(pán)中,或者是SSD當(dāng)中,這時(shí)的傳輸速度將取決于硬盤(pán),此時(shí)在游戲表現(xiàn)上就會(huì)出現(xiàn)明顯的幀速下降,因?yàn)槭褂肧ATA SSD的帶寬將降至500MB / s左右。
AMD Raven Ridge APU只能依賴于系統(tǒng)內(nèi)存
值得注意的是,Raven Ridge APU內(nèi)部的集成圖形芯片沒(méi)有本地顯存。強(qiáng)調(diào)這一點(diǎn),是因?yàn)樵诩磳⒌絹?lái)的Intel Kaby Lake-G處理器中的一些集成GPU(如Vega M顯卡)確實(shí)有他們自己的顯存,這大大提高了性能,但成本也更高。
由于AMD的Raven Ridge APUs是預(yù)算解決方案,包含HBM2內(nèi)存是不實(shí)際的。因此,沒(méi)有專(zhuān)用的VRAM,它只能依賴于系統(tǒng)內(nèi)存,在使用DDR4-3200時(shí),它的帶寬限制在35GB/s左右(同內(nèi)存帶寬)。
當(dāng)然,帶寬只是問(wèn)題的一部分,內(nèi)存容量也起著關(guān)鍵作用。一個(gè)具有Radeon RX 550和8GB的DDR4內(nèi)存的系統(tǒng)擁有10 GB的內(nèi)存。但是當(dāng)在Raven Ridge APUs內(nèi)部使用集成的Vega 8或11圖形時(shí),需要在CPU和GPU之間共享8GB的內(nèi)存。
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