近幾年cpu規(guī)格改變了不少,尤其是對于多年沒接觸過電腦硬件的用戶,一看cpu居然都十幾二十多個核心了?難道是自己起猛了?今天裝機天下就為大家?guī)硪黄?024年intel、amd cpu的掃盲文章,梳理一下最新的cpu選購相關(guān)知識。
一、intel從12代開始加入了大小核混合架構(gòu)
intel的cpu從12代開始就有了大小核的概念,所以核心數(shù)量暴漲。影響性能的核心為Performance Core,俗稱P-Core(大核),和以前我們理解的性質(zhì)相同,而且同樣具備超線程技術(shù),所以每個P-Core就會有兩組線程。
而小核為Efficient Core,俗稱E-Core,就是intel從12代開始新加上去的。其作用是分擔(dān)比較低工作量的任務(wù),由于E-Core沒有超線程的概念,所以每顆E-Core就只有一個線程。
比如intel 13代型號普遍就有4至8組E-Core,不過i3系列是完全沒有E-Core的。
以i5-13400為例,擁有6組P-Core和4組E-Core,總共10核16線程規(guī)格。而根據(jù)Intel說法,大小核心會自己分配工作。
如果軟件需要動用到全部核心。例如Premiere 要輸出影片,這時核心、線程總數(shù)越多,那效率就會越高。而如果是玩游戲的話,那E-Core多半時候都是處于打醬油的狀態(tài)。
二、AMD依舊是純大核;X3D版本專為游戲優(yōu)化
AMD那邊今年推出Ryzen 7000系列,規(guī)格上就并不像intel那樣有大小核之分。論核心數(shù)目,Ryzen 9最多都可以去到16核32線程。
不過大家應(yīng)該多少有所了解,核心多不一定好用,尤其是對于打游戲。所以AMD從Ryzen 5000系列開始,推出一項名為3DV-Cache技術(shù)。簡單來說,就是使用3D Chiplet的方式大幅增加L3緩存容量,讓cpu針對打游戲這一特定用途表現(xiàn)出更好的性能。
而Ryzen 7000系列X3D有三個型號,分別是7800X3D 7900X3D 7950X3D
三、cpu后綴K、KF、F、X、G這些都代表什么意思?
K、KF、F是intel cpu的后綴;X、G是amd的后綴。
例如Intel CPU的型號,最基本就帶K和不帶K的區(qū)別。
K系代表可以解鎖倍頻(支持超頻),主要是針對超頻的用途。帶k的型號Boost Core和Power Limit都會更高,即使不超頻,其性能也會比不帶K的更強。
再舉一個例子幫大家理解F和KF的含義。
比如i3-13100F、i3-13100。后綴帶F指的是CPU沒有內(nèi)置顯卡(俗稱核顯),所以價格要比無F型號更便宜。如果你本來就是要加獨立顯卡來打游戲,那么買后綴帶F的當(dāng)然性價比更高了。而如果是要用于普通辦公上網(wǎng)的話,那只需要用核顯就可以滿足,此時買后綴不帶F的cpu,僅靠cpu的核顯來輸出畫面就可以了。
至于像i5-13600KF這類K和F連著一起的,就代表這顆cpu支持超頻,并且沒有內(nèi)置顯卡,必須搭配獨立顯卡才能開機。
AMD那邊從銳龍系列開始后綴為X和G。
首先來說下G,后綴帶G的話表面這款cpu擁有性能較強的核顯,比如5600G、5700G。如果你對獨立顯卡完全沒興趣,但又不想核顯性能太弱的話,那么AMD后綴帶G的這些型號就是不錯的選擇。
而X字尾就和Intel的K字尾有所不同了,AMD銳龍這邊不管是帶不帶X的都是支持超頻的,而它們的主要區(qū)別是Boost頻率和TDP功耗,帶X的Boost頻率和TDP都更高,所以性能也自然更好一些。
四、如何選擇適合自己的cpu?
如果是需要做生產(chǎn)力或者多開的話,那核心數(shù)量越多越好了。而對于打游戲,基本上就是兩個準則。
第一,可以按游戲分辨率,例如1080p分辨率建議選擇4-6核心,2K分辨率建議6-8核心,4K分辨率建議8核心或以上。
不過要注意,這里說的核心數(shù)量是指大核。像Intel的話就只算P-Core(大核)的數(shù)量,比如i5-13400雖然規(guī)格參數(shù)里標注的是10核心,但實際上它的大核數(shù)量只有6個。
除了核心數(shù)量之外,還要看cpu的頻率。cpu頻率會直接影響游戲的幀數(shù),比如13400和13600kf在玩游戲時就會有明顯的差異。
第二,cpu的性能和顯卡性能的匹配。影響游戲幀數(shù)高低最關(guān)鍵的兩個配件就是cpu和顯卡。
比如顯卡都是4090,而cpu一個是i3,一個是i9。此時i3的那臺主機由于受cpu性能的制約,顯卡的占用率會偏低,完全發(fā)揮不出4090應(yīng)有的性能。而i9的那臺主機顯卡占用率會維持在95%以上。具體的表現(xiàn)就是i9的那臺主機游戲幀數(shù)會比i3的高很多。
但是cpu和顯卡性能的搭配沒有固定公式,不過猴精猴精的廠家其實已經(jīng)把性價比這個東西算的明明白白,所以我們可以大致以價格來決定cpu和顯卡的搭配。
簡單來說就是顯卡的價格至少比cpu貴1倍。比如cpu的價格是1000左右,那么顯卡就建議2000元的起步。(這個只是參考建議,實際上根據(jù)不同的需求,也會有高u+低顯卡的搭配)
針對高端游戲玩家,并且只是考慮玩游戲的話,AMD的X3D系列cpu是非常不錯的選擇。例如售價2300多的7800X3D,其游戲性能甚至可以追平價格3500+的13900KF。而且7800X3D在運行游戲時的功耗要比13900kf低近一半,再加上發(fā)熱量較低,用它來搭配itx性能小鋼炮再合適不過了。
具體該選擇什么型號,什么價位的cpu,需要根據(jù)你的預(yù)算和需求來決定,這個我在平時寫配置單的文章里都會詳細講解,大家可以翻看一下我之前的文章。
總結(jié):cpu怎么選?2024年intel、AMD CPU知識掃盲
自從amd銳龍系列cpu推出之后,cpu市場就不再是intel一家獨大的局面,消費者有了更多的選擇。不過由于intel占據(jù)cpu霸主地位之久,造就了非常完善的軟件生態(tài)圈,所以對于有生產(chǎn)力需求的用戶來說,個人還是建議選擇intel的cpu。而如果是純游戲玩家的話,amd的確有著不錯的性價比。
一、intel從12代開始加入了大小核混合架構(gòu)
intel的cpu從12代開始就有了大小核的概念,所以核心數(shù)量暴漲。影響性能的核心為Performance Core,俗稱P-Core(大核),和以前我們理解的性質(zhì)相同,而且同樣具備超線程技術(shù),所以每個P-Core就會有兩組線程。
而小核為Efficient Core,俗稱E-Core,就是intel從12代開始新加上去的。其作用是分擔(dān)比較低工作量的任務(wù),由于E-Core沒有超線程的概念,所以每顆E-Core就只有一個線程。
比如intel 13代型號普遍就有4至8組E-Core,不過i3系列是完全沒有E-Core的。
以i5-13400為例,擁有6組P-Core和4組E-Core,總共10核16線程規(guī)格。而根據(jù)Intel說法,大小核心會自己分配工作。
如果軟件需要動用到全部核心。例如Premiere 要輸出影片,這時核心、線程總數(shù)越多,那效率就會越高。而如果是玩游戲的話,那E-Core多半時候都是處于打醬油的狀態(tài)。
二、AMD依舊是純大核;X3D版本專為游戲優(yōu)化
AMD那邊今年推出Ryzen 7000系列,規(guī)格上就并不像intel那樣有大小核之分。論核心數(shù)目,Ryzen 9最多都可以去到16核32線程。
不過大家應(yīng)該多少有所了解,核心多不一定好用,尤其是對于打游戲。所以AMD從Ryzen 5000系列開始,推出一項名為3DV-Cache技術(shù)。簡單來說,就是使用3D Chiplet的方式大幅增加L3緩存容量,讓cpu針對打游戲這一特定用途表現(xiàn)出更好的性能。
而Ryzen 7000系列X3D有三個型號,分別是7800X3D 7900X3D 7950X3D
三、cpu后綴K、KF、F、X、G這些都代表什么意思?
K、KF、F是intel cpu的后綴;X、G是amd的后綴。
例如Intel CPU的型號,最基本就帶K和不帶K的區(qū)別。
K系代表可以解鎖倍頻(支持超頻),主要是針對超頻的用途。帶k的型號Boost Core和Power Limit都會更高,即使不超頻,其性能也會比不帶K的更強。
再舉一個例子幫大家理解F和KF的含義。
比如i3-13100F、i3-13100。后綴帶F指的是CPU沒有內(nèi)置顯卡(俗稱核顯),所以價格要比無F型號更便宜。如果你本來就是要加獨立顯卡來打游戲,那么買后綴帶F的當(dāng)然性價比更高了。而如果是要用于普通辦公上網(wǎng)的話,那只需要用核顯就可以滿足,此時買后綴不帶F的cpu,僅靠cpu的核顯來輸出畫面就可以了。
至于像i5-13600KF這類K和F連著一起的,就代表這顆cpu支持超頻,并且沒有內(nèi)置顯卡,必須搭配獨立顯卡才能開機。
AMD那邊從銳龍系列開始后綴為X和G。
首先來說下G,后綴帶G的話表面這款cpu擁有性能較強的核顯,比如5600G、5700G。如果你對獨立顯卡完全沒興趣,但又不想核顯性能太弱的話,那么AMD后綴帶G的這些型號就是不錯的選擇。
而X字尾就和Intel的K字尾有所不同了,AMD銳龍這邊不管是帶不帶X的都是支持超頻的,而它們的主要區(qū)別是Boost頻率和TDP功耗,帶X的Boost頻率和TDP都更高,所以性能也自然更好一些。
四、如何選擇適合自己的cpu?
如果是需要做生產(chǎn)力或者多開的話,那核心數(shù)量越多越好了。而對于打游戲,基本上就是兩個準則。
第一,可以按游戲分辨率,例如1080p分辨率建議選擇4-6核心,2K分辨率建議6-8核心,4K分辨率建議8核心或以上。
不過要注意,這里說的核心數(shù)量是指大核。像Intel的話就只算P-Core(大核)的數(shù)量,比如i5-13400雖然規(guī)格參數(shù)里標注的是10核心,但實際上它的大核數(shù)量只有6個。
除了核心數(shù)量之外,還要看cpu的頻率。cpu頻率會直接影響游戲的幀數(shù),比如13400和13600kf在玩游戲時就會有明顯的差異。
第二,cpu的性能和顯卡性能的匹配。影響游戲幀數(shù)高低最關(guān)鍵的兩個配件就是cpu和顯卡。
比如顯卡都是4090,而cpu一個是i3,一個是i9。此時i3的那臺主機由于受cpu性能的制約,顯卡的占用率會偏低,完全發(fā)揮不出4090應(yīng)有的性能。而i9的那臺主機顯卡占用率會維持在95%以上。具體的表現(xiàn)就是i9的那臺主機游戲幀數(shù)會比i3的高很多。
但是cpu和顯卡性能的搭配沒有固定公式,不過猴精猴精的廠家其實已經(jīng)把性價比這個東西算的明明白白,所以我們可以大致以價格來決定cpu和顯卡的搭配。
簡單來說就是顯卡的價格至少比cpu貴1倍。比如cpu的價格是1000左右,那么顯卡就建議2000元的起步。(這個只是參考建議,實際上根據(jù)不同的需求,也會有高u+低顯卡的搭配)
針對高端游戲玩家,并且只是考慮玩游戲的話,AMD的X3D系列cpu是非常不錯的選擇。例如售價2300多的7800X3D,其游戲性能甚至可以追平價格3500+的13900KF。而且7800X3D在運行游戲時的功耗要比13900kf低近一半,再加上發(fā)熱量較低,用它來搭配itx性能小鋼炮再合適不過了。
具體該選擇什么型號,什么價位的cpu,需要根據(jù)你的預(yù)算和需求來決定,這個我在平時寫配置單的文章里都會詳細講解,大家可以翻看一下我之前的文章。
總結(jié):cpu怎么選?2024年intel、AMD CPU知識掃盲
自從amd銳龍系列cpu推出之后,cpu市場就不再是intel一家獨大的局面,消費者有了更多的選擇。不過由于intel占據(jù)cpu霸主地位之久,造就了非常完善的軟件生態(tài)圈,所以對于有生產(chǎn)力需求的用戶來說,個人還是建議選擇intel的cpu。而如果是純游戲玩家的話,amd的確有著不錯的性價比。
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