電競(jìng)顯示器怎么選三:響應(yīng)時(shí)間
下面我們?cè)賮碚f一說響應(yīng)時(shí)間的問題,顯示器響應(yīng)時(shí)間是指液晶顯示器各個(gè)像素點(diǎn)對(duì)輸入信號(hào)反應(yīng)的速度從,即像素暗到明以及從明到暗的所需時(shí)間,通常以ms為單位。通常來說,如果信號(hào)反應(yīng)時(shí)間太長(zhǎng),動(dòng)態(tài)畫面很容易出現(xiàn)殘影,拖尾等不良顯示現(xiàn)象。
因此,對(duì)于電競(jìng)玩家,尤其是FPS和競(jìng)速類游戲玩家來說,響應(yīng)時(shí)間也是一個(gè)重要參數(shù),1ms急速響應(yīng),能夠改善拖尾、殘影以及畫面細(xì)節(jié)丟失的現(xiàn)象,極大的滿足了電競(jìng)玩家對(duì)于游戲體驗(yàn)的需求。
但是有得必有失,目前市面上絕大多數(shù)具有1ms急速響應(yīng)的電競(jìng)顯示器采用的都是TN面板,劣勢(shì)大家也都知道了,對(duì)于這個(gè)參數(shù)就看大家的需求了,當(dāng)然基本上5ms以下的響應(yīng)時(shí)間已經(jīng)能夠滿足大家了。