電競顯示器怎么選二:同步技術(shù) 沒有同步技術(shù)的電競顯示器都是耍流氓
在玩游戲時(shí),相信許多玩家都非常痛恨畫面撕裂,本來完美渲染的游戲被大量水平橫線和卡頓的畫面破壞了。而畫面撕裂和卡頓是由顯卡每秒渲染的幀數(shù)和顯示器每秒刷新次數(shù)不一致造成的。如果顯示器在顯示一幀圖像時(shí)又接收到顯卡傳來的另外一幀圖像,它就會(huì)停下正在顯示的圖像,顯示新接收的圖像,這就會(huì)造成卡頓或畫面撕裂。
僅僅升級(jí)刷新率,并不能徹底解決這個(gè)問題,因此,業(yè)界有兩大硬件廠商拿出了自己的解決方案,它們分別是NVIDIA的G-Sync技術(shù)和AMD的FreeSync技術(shù),他們通過顯卡來控制顯示器的刷新率,讓兩者之間實(shí)現(xiàn)協(xié)調(diào),讓顯卡的渲染畫面與顯示器的輸出達(dá)到一致,但不會(huì)引起幀數(shù)的減少,這就意味著玩家既可以擁有高幀數(shù)還可以得到平滑的游戲體驗(yàn)。
其實(shí),這些144Hz這樣的高刷新是需要和G-Sync或者FreeSync同步技術(shù)協(xié)同工作的,在實(shí)際游戲操作中讓玩家能夠更清晰的看到比賽進(jìn)程中的每一個(gè)細(xì)節(jié),而且畫面更加連貫,不會(huì)出現(xiàn)拖尾、延遲、模糊感和斷裂感,同時(shí)對(duì)大家眼睛的損傷也更小。
另外,由于兩種同步技術(shù)還存在這一些不同,G-SYNC技術(shù)的使用需要得到NVIDIA的授權(quán),并且要在顯示器中植入專門的芯片,而FreeSync技術(shù)則可以自由使用,因此目前市面上使用G-SYNC技術(shù)的顯示器會(huì)比同配置使用FreeSync技術(shù)的顯示器價(jià)格高1000-2000元左右。
在這里要提醒大家的是,在購買電競顯示器的時(shí)候要注意,僅僅有高刷新率是不夠的。別忘了同步技術(shù)!