RX550 GT1030 DX11游戲性能測試

  在游戲性能測試環(huán)節(jié),我們選取了3款DX12游戲和3款DX11游戲進(jìn)行測試,測試分辨率為1080p。在測試中關(guān)閉垂直同步,選用FXAA抗鋸齒和低特效,用游戲內(nèi)自帶benchmark記錄下平均幀數(shù)。首先是DX11游戲的測試,結(jié)果如下:

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《全境封鎖》幀數(shù)對比

  首先是《全境封鎖》的游戲幀數(shù)對比,從結(jié)果可以看出,RX 550大幅領(lǐng)先R7 350,領(lǐng)先幅度達(dá)68%,對比GT 1030也是優(yōu)勢明顯,領(lǐng)先幅度約為20%。

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《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽穾瑪?shù)對比

  接下來是《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽返挠螒驇瑪?shù)對比,從結(jié)果可以看出,RX 550依舊遙遙領(lǐng)先,超過R7 350約53.8%,超過GT 1030約25%,可謂是碾壓般地勝出。

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《守望先鋒》幀數(shù)對比

  最后是熱門網(wǎng)游《守望先鋒》的幀數(shù)對比,我們可以看出,在該項測試中RX 550領(lǐng)先R7 350約72.2%,領(lǐng)先GT 1030約32.4%,說是吊打一點不為過。

RX550 GT1030 DX12游戲性能測試

  測試完兩款卡的DX11游戲性能,我們再來看一下它們在DX12游戲中的表現(xiàn),最終測試結(jié)果如下:

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《殺手6》幀數(shù)對比

  從《殺手6》的測試結(jié)果可以看出,RX 550依舊優(yōu)勢明顯,領(lǐng)先R7 350約64.8%,領(lǐng)先GT 1030約15%。

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《古墓麗影:崛起》幀數(shù)對比

  在《古墓麗影:崛起》的測試中,RX 550的領(lǐng)先勢頭依舊,領(lǐng)先R7 350約42.7%,領(lǐng)先GT 1030約19.4%。

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《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》幀數(shù)對比

 

  最后是《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》的測試,測試中RX 550領(lǐng)先R7 350約66.9%,領(lǐng)先GT 1030約12.3%。

  總結(jié)一下,在所有的DX11和DX12游戲測試中,RX 550均一馬當(dāng)先,領(lǐng)先R7 350 43%—73%不等,領(lǐng)先對手GT 1030 12%—32%不等,可見該卡的確是599價位性能最強(qiáng)的產(chǎn)品。

裝機(jī)