近期A/N兩家顯卡廠商都發(fā)布了針對入門級別的新卡,AMD率先推出了針對入門市場的RX550,而NVIDIA則以GT1030與之抗衡。這兩款顯卡的首發(fā)定價(jià)均為599元,因此大家最關(guān)心的應(yīng)該就是這兩款顯卡的性價(jià)對比了,那么RX550和GT1030哪個更好一些呢?RX550和GT1030的性能對比會有多大差距?本文將帶你全面了解這兩款顯卡的性能對比。(性急的同學(xué)可以直接翻到文章最后看結(jié)論)
就目前來看,RX 550的主要任務(wù)有兩個,一是取代還在使用古老的Cape Verde核心的R7 350,二是阻擊老對手剛剛發(fā)布的GT 1030。為什么說Cape Verde核心古老?因?yàn)樵摵诵淖钤绯霈F(xiàn)在采用一代GCN架構(gòu)的HD 7750上,經(jīng)過幾次“小升級”,變成了用在R7 350上的Cape Verde XTL,可謂是一戰(zhàn)五年。隨著Polaris的發(fā)布,AMD終于下定決心讓Cape Verde退休,讓低端卡也能享受到14nm制程的高能耗比。
RX 550是組建4K家庭影院的高性價(jià)比之選
那么RX 550究竟能否力戰(zhàn)GT 1030?如果單從流處理器數(shù)量和頻率上看,誰贏誰輸還真不一定,但RX 550最大的優(yōu)勢是有著128-bit的顯存位寬,這就使得RX 550的顯存帶寬是GT 1030的2.3倍,因此從理論上講,RX 550是強(qiáng)于GT 1030的。此外,從能耗上看,RX 550的TDP為50W,比GT 1030要高出15W,但差距不是很大。綜合來看,RX 550從規(guī)格上看同GT 1030比還是非常有優(yōu)勢的,NVIDIA似乎沒能做到后發(fā)制人。
RX 550采用全接口設(shè)計(jì)
在開始測試之前我們先說一下參測顯卡,為了精確體現(xiàn)RX 550的實(shí)力,我選擇GT 1030以及R7 350作為主要對比對象,一來看看RX 550是否真的可以勝過GT 1030,二來看看RX 550照比上代R7 350提升有多大。我選用的GT 1030為此前首測的映眾 GT 1030 ITX 戰(zhàn)神版,該卡的價(jià)格同我們測試的迪蘭 RX 550 酷能一樣為599元。接下來就讓我們通過全方位的游戲和軟件測試,來看看Polaris家族的最小核心會有怎樣的實(shí)力。
RX550和GT1030性能參數(shù)對比
顯 卡 規(guī) 格 比 較 表 | ||||
顯卡型號 | GT 1030 |
RX 550 |
GT 730 |
R7 350 |
首發(fā)限價(jià) | ¥599 | ¥599 | ¥499 | ¥599 |
GPU代號 | GP108 | Lexa | GK208 | Cape Verde XTL |
GPU工藝 | 14nm | 14nm | 28nm | 28nm |
GPU晶體管 | ? | 2.2B | 1.3B | 1.5B |
著色器數(shù)量 | 384 | 512 | 384 | 512 |
熱設(shè)計(jì)功耗 | 35W | 50W | 50W | 50W |
ROPs數(shù)量 | 8 | 8 | 8 | 16 |
紋理單元數(shù)量 | 24 | 32 | 32 | 32 |
核心頻率 | 1227 MHz | ? | 902 MHz | 750 MHz |
boost頻率 | 1468 MHz | 1183 MHz | 902 MHz | 950 MHz |
架構(gòu) | Pascal | GCN 4.0 | Kepler | GCN |
顯存頻率 | 6006 MHz | 7000 MHz | 5012 MHz | 4500 MHz |
內(nèi)存位寬 | 64 bit | 128 bit | 64 bit | 128 bit |
內(nèi)存帶寬 | 48 GB/s | 112 GB/s | 40 GB/s | 72 GB/s |
內(nèi)存類型 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
內(nèi)存容量 | 2 GB | 2/4 GB | 1 GB | 2 GB |
注:表中售價(jià)均為官方首發(fā)限價(jià)
我們可以看到,Radeon RX 550的核心頻率高達(dá)1183MHz,比R7 350高出233MHz,頻率有較大幅度的提升。RX 550的顯存帶寬為112 GB/s,完整支持DirectX 12 API以及異步運(yùn)算,在DX12中有著更好的表現(xiàn)。RX 550的默認(rèn)Pixel Fillrate能力達(dá)到了19 Gpiexls/S,默認(rèn)Texture Fillrate能力為38.1 Gtexels/S。
RX 550 GPU-Z截圖
Polaris架構(gòu)已經(jīng)問世超過一年了,對于這款大家耳熟能詳?shù)募軜?gòu),我們既往的分析已經(jīng)足夠詳盡,所以在這里就不再進(jìn)行多余的贅述了,有興趣的朋友可以點(diǎn)擊吉吉我以前的Polaris家族顯卡首測文章再次回顧和了解。