對于大多數(shù)ps用戶來說,一臺入門級的i3電腦就能滿足,甚至連獨顯都不需要。但對于商業(yè)用途、超多圖層堆棧,或者4k、8k超高分辨率,那對電腦的配置要求就相對較高了。本文裝機天下就來為大家詳細(xì)分析ps處理大型圖片、4k修圖,需要如何去搭配硬件。
能直接影響到ps性能的配件是內(nèi)存、cpu、硬盤、顯卡。下圖是我繪制的這些硬件對于ps這類圖片處理軟件的重要性占比圖。這個重要性你可以理解為:在硬件搭配時該優(yōu)先考慮的配件。
內(nèi)存在ps中的作用:
當(dāng)你打開一個psd文件時會發(fā)現(xiàn),鼠標(biāo)指針處于轉(zhuǎn)圈的狀態(tài),這個過程就是ps軟件在加載數(shù)據(jù),把需要用到的數(shù)據(jù)釋放到內(nèi)存里邊的過程。包括平時導(dǎo)入素材等操作都是和內(nèi)存息息相關(guān)的。
內(nèi)存的指標(biāo)主要有兩個:容量和頻率。容量很好理解,比如你的psd文件有2G大小,而你電腦內(nèi)存是4G,那實際可用內(nèi)存可能還不到2G(系統(tǒng)本身需要占用一部分內(nèi)存),這個時候ps為了能正常打開文件,就需要調(diào)用虛擬內(nèi)存(虛擬內(nèi)存的速度很慢),造成的結(jié)果就是:鼠標(biāo)轉(zhuǎn)圈的時間會很久。
另外,當(dāng)PS導(dǎo)入素材時,也會將這些數(shù)據(jù)釋放到內(nèi)存里,然后我們才能對其進行編輯操作。如果素材小的話,一般沒什么感覺,但如果是好幾個G的素材,你就會明顯感覺到加載圖片的等待時間。這個時候首先是看內(nèi)存容量,如果內(nèi)存容量不足,開始調(diào)用虛擬內(nèi)存的話,那就能明顯感覺到導(dǎo)入速度很緩慢,甚至直接會彈出內(nèi)存不足的警告。
至于內(nèi)存頻率,那就是錦上添花的事,頻率越高、帶寬越大,那么ps導(dǎo)入素材的速度也會更快一些。不過在內(nèi)存容量充足的情況下,頻率和帶寬帶來的速度影響就沒那么大了。
內(nèi)存選擇建議:
分辨率在1080p以下,圖層數(shù)量不超過30層,內(nèi)存一般配到16G就夠用。分辨率4k以上,圖層很多的話,內(nèi)存推薦32G或者更大的容量。
一般情況下選擇DDR4內(nèi)存即可,預(yù)算充足的話也可以考慮DDR5內(nèi)存。
cpu在ps中的作用:
事實上,恰恰是cpu承攬了ps里絕大多數(shù)的工作任務(wù),我在以前的文章中也強調(diào)過cpu對于ps的重要性。
之所以將它排在內(nèi)存后邊,是因為現(xiàn)在的cpu性能相比以前不可同日而語。如今i3都是4核8線程規(guī)格了,6核12線程的i5處理器也不過六百來塊錢。
另外,ps對于cpu核心調(diào)用是有上限的,4到8核的速度提升最為明顯,8到12核雖然還有提升的空間,但已經(jīng)不那么明顯了。不過也不排除以后新版的ps會將核心利用提升到12核、16核,甚至更多。
cpu的主要參數(shù)是頻率與核心數(shù)量。在ps操作中,有些操作吃的是頻率,有些吃的是多核心。
哪些操作吃cpu頻率?
比如變形、仿制圖章、修復(fù)畫筆、摳圖、銳化、降噪、磨皮……這些都吃的是cpu頻率。
例如你在使用修復(fù)畫筆時,如果cpu頻率比較低,那你在涂抹操作的適合就會感覺到卡頓,cpu頻率越低,卡頓就越明顯。
哪些操作吃多核性能?
ps在4k分辨率以上高清圖片,多圖層堆棧、拼接、合成,包括導(dǎo)入、導(dǎo)出圖片等操作,都是會吃到多核心性能的,核心數(shù)量越多,處理這些任務(wù)的效率就越高。當(dāng)然這個核心數(shù)量是有上限的,前邊我們提到過。
cpu選擇建議:
一般的ps修圖、電商美工等用途,cpu用i3、i5就可以。
處理4k以上素材、偏商業(yè)用途、大型圖片、或者很多圖片堆棧的話,cpu推薦i5起步,可以考慮i7、i9。
硬盤在PS中的作用:
前邊我們說psd文件、素材這些都需要釋放到內(nèi)存里邊,而在此之前、這些數(shù)據(jù)都是要從硬盤上讀取的,當(dāng)數(shù)據(jù)從硬盤讀取到內(nèi)存后,我們才能對其進行各種編輯。另外,當(dāng)我們對其進行保存操作的時候,數(shù)據(jù)則會從內(nèi)存寫入硬盤。如果你的psd文件不大,那這個讀取、寫入的過程幾乎是瞬間完成的,不會感覺到卡頓;但如果是大文件的話,那讀取、寫入的過程就需要花費一定時間,短則數(shù)秒,長則數(shù)十秒,主要由硬盤速度來決定。
衡量硬盤性能的主要參數(shù)是傳輸速度。不過現(xiàn)在固態(tài)硬盤已經(jīng)是標(biāo)配的,就連最普通的sata固態(tài)硬盤,其傳輸速度都達到400~500MB/s。
如果你處理的psd文件都是幾兆或者幾十兆的話,那可能感覺不到硬盤對ps的性能有什么影響。但如果是GB級別的文件,比如一個擁有大量圖層2G大小的PSD文件,當(dāng)你按下Ctrl+S保存的時候,就會看見左下角的文檔參數(shù)變成進度條,這個時候你的硬盤速度越快,那進度條也就會越快走完。
現(xiàn)在的固態(tài)硬盤從性能上分為3類:SATA、PCIe3.0、PCIe4.0。sata的速度大概在450MB/s,PCIe3.0的速度大概在2500MB/s,PCIe4.0的速度大概5000MB/s。當(dāng)然這里的速度指的是順序讀寫速度,但你可以參考它們的比例關(guān)系,PCIe4.0比SATA要快10倍。
硬盤選擇建議:
簡單來說,就是你處理的psd文件越大,那就要配性能更好的硬盤。不過現(xiàn)在PCIe3.0已經(jīng)算是標(biāo)配了,選一款容量適合的PCIe3.0固態(tài)硬盤就可以了,其性能對于絕大多數(shù)ps用戶都夠用。如果有更高需求的話也可以選擇PCIe4.0硬盤。
這里需要注意。如果你的電腦上同時裝了固態(tài)硬盤和機械硬盤,那一定記得把PS軟件裝到固態(tài)硬盤所在的分區(qū),并且將ps的緩存路徑也設(shè)置到固態(tài)硬盤所在的分區(qū),這樣才能發(fā)揮出固態(tài)硬盤的性能優(yōu)勢。
顯卡在ps中的作用:
顯卡在ps中的作用是實時渲染。例如畫布的縮放、拖動,使用濾鏡等操作。
但其實顯卡做的這些工作,cpu也是可以完成的。但這些特定的操作用顯卡來完成的話,效率會更高。
在ps軟件“首選項”—“性能”里邊就有一個“使用圖形處理器”的開關(guān),如下圖
圖形處理器其實就是顯卡,勾選上的意思就說ps在一些特定操作時可以利用顯卡來加速。
顯卡的主要參數(shù)時GPU本身的性能以及顯存容量。對于玩游戲的話,我們會更關(guān)注GPU本身的性能,而對于PS,則是顯存容量更重要。因為ps對于GPU本身性能的開銷并不大,大多數(shù)ps用戶其實用cpu自帶的核顯就可以。
顯卡選擇建議:
如果只是做一些1080p以下的圖片,并且圖層不是太多的話,那就可以不用考慮獨立顯卡。
但如果是4k以上分辨率,或者圖層很多,畫布尺寸很大的話,核顯的性能就跟不上了,這時就需要用到獨立顯卡。
而如果你確實需要用到獨立顯卡的話,也不需要像玩游戲那樣,動輒就是4060、4070起步??梢詢?yōu)先選擇顯存容量大的,比如像RTX3050 8G、RX6600 8G這類價格不高,但顯存容量夠大的型號。
總結(jié):ps處理大型圖片需要什么配置?4k修圖ps電腦配置要求
對于ps這類圖片處理軟件,在選擇硬件時的優(yōu)先考慮順序是:內(nèi)存 > CPU > 硬盤 > 顯卡?,F(xiàn)在i3級別、無獨顯的入門主機就可以滿足大多數(shù)普通ps用戶的需求。如果你的預(yù)算還充裕的話,那可以直接配一臺i5的主機,顯卡也暫時不用考慮,以后加顯卡也來得及。而針對偏商業(yè)用途、4k、6k、8k分辨率、圖層超多,文件超大的這些需求,cpu推薦選擇i5或者i7,內(nèi)存32G起步,顯卡在預(yù)算范圍內(nèi)盡量選擇顯存更大的。
能直接影響到ps性能的配件是內(nèi)存、cpu、硬盤、顯卡。下圖是我繪制的這些硬件對于ps這類圖片處理軟件的重要性占比圖。這個重要性你可以理解為:在硬件搭配時該優(yōu)先考慮的配件。
內(nèi)存在ps中的作用:
當(dāng)你打開一個psd文件時會發(fā)現(xiàn),鼠標(biāo)指針處于轉(zhuǎn)圈的狀態(tài),這個過程就是ps軟件在加載數(shù)據(jù),把需要用到的數(shù)據(jù)釋放到內(nèi)存里邊的過程。包括平時導(dǎo)入素材等操作都是和內(nèi)存息息相關(guān)的。
內(nèi)存的指標(biāo)主要有兩個:容量和頻率。容量很好理解,比如你的psd文件有2G大小,而你電腦內(nèi)存是4G,那實際可用內(nèi)存可能還不到2G(系統(tǒng)本身需要占用一部分內(nèi)存),這個時候ps為了能正常打開文件,就需要調(diào)用虛擬內(nèi)存(虛擬內(nèi)存的速度很慢),造成的結(jié)果就是:鼠標(biāo)轉(zhuǎn)圈的時間會很久。
另外,當(dāng)PS導(dǎo)入素材時,也會將這些數(shù)據(jù)釋放到內(nèi)存里,然后我們才能對其進行編輯操作。如果素材小的話,一般沒什么感覺,但如果是好幾個G的素材,你就會明顯感覺到加載圖片的等待時間。這個時候首先是看內(nèi)存容量,如果內(nèi)存容量不足,開始調(diào)用虛擬內(nèi)存的話,那就能明顯感覺到導(dǎo)入速度很緩慢,甚至直接會彈出內(nèi)存不足的警告。
至于內(nèi)存頻率,那就是錦上添花的事,頻率越高、帶寬越大,那么ps導(dǎo)入素材的速度也會更快一些。不過在內(nèi)存容量充足的情況下,頻率和帶寬帶來的速度影響就沒那么大了。
內(nèi)存選擇建議:
分辨率在1080p以下,圖層數(shù)量不超過30層,內(nèi)存一般配到16G就夠用。分辨率4k以上,圖層很多的話,內(nèi)存推薦32G或者更大的容量。
一般情況下選擇DDR4內(nèi)存即可,預(yù)算充足的話也可以考慮DDR5內(nèi)存。
cpu在ps中的作用:
事實上,恰恰是cpu承攬了ps里絕大多數(shù)的工作任務(wù),我在以前的文章中也強調(diào)過cpu對于ps的重要性。
之所以將它排在內(nèi)存后邊,是因為現(xiàn)在的cpu性能相比以前不可同日而語。如今i3都是4核8線程規(guī)格了,6核12線程的i5處理器也不過六百來塊錢。
另外,ps對于cpu核心調(diào)用是有上限的,4到8核的速度提升最為明顯,8到12核雖然還有提升的空間,但已經(jīng)不那么明顯了。不過也不排除以后新版的ps會將核心利用提升到12核、16核,甚至更多。
cpu的主要參數(shù)是頻率與核心數(shù)量。在ps操作中,有些操作吃的是頻率,有些吃的是多核心。
哪些操作吃cpu頻率?
比如變形、仿制圖章、修復(fù)畫筆、摳圖、銳化、降噪、磨皮……這些都吃的是cpu頻率。
例如你在使用修復(fù)畫筆時,如果cpu頻率比較低,那你在涂抹操作的適合就會感覺到卡頓,cpu頻率越低,卡頓就越明顯。
哪些操作吃多核性能?
ps在4k分辨率以上高清圖片,多圖層堆棧、拼接、合成,包括導(dǎo)入、導(dǎo)出圖片等操作,都是會吃到多核心性能的,核心數(shù)量越多,處理這些任務(wù)的效率就越高。當(dāng)然這個核心數(shù)量是有上限的,前邊我們提到過。
cpu選擇建議:
一般的ps修圖、電商美工等用途,cpu用i3、i5就可以。
處理4k以上素材、偏商業(yè)用途、大型圖片、或者很多圖片堆棧的話,cpu推薦i5起步,可以考慮i7、i9。
硬盤在PS中的作用:
前邊我們說psd文件、素材這些都需要釋放到內(nèi)存里邊,而在此之前、這些數(shù)據(jù)都是要從硬盤上讀取的,當(dāng)數(shù)據(jù)從硬盤讀取到內(nèi)存后,我們才能對其進行各種編輯。另外,當(dāng)我們對其進行保存操作的時候,數(shù)據(jù)則會從內(nèi)存寫入硬盤。如果你的psd文件不大,那這個讀取、寫入的過程幾乎是瞬間完成的,不會感覺到卡頓;但如果是大文件的話,那讀取、寫入的過程就需要花費一定時間,短則數(shù)秒,長則數(shù)十秒,主要由硬盤速度來決定。
衡量硬盤性能的主要參數(shù)是傳輸速度。不過現(xiàn)在固態(tài)硬盤已經(jīng)是標(biāo)配的,就連最普通的sata固態(tài)硬盤,其傳輸速度都達到400~500MB/s。
如果你處理的psd文件都是幾兆或者幾十兆的話,那可能感覺不到硬盤對ps的性能有什么影響。但如果是GB級別的文件,比如一個擁有大量圖層2G大小的PSD文件,當(dāng)你按下Ctrl+S保存的時候,就會看見左下角的文檔參數(shù)變成進度條,這個時候你的硬盤速度越快,那進度條也就會越快走完。
現(xiàn)在的固態(tài)硬盤從性能上分為3類:SATA、PCIe3.0、PCIe4.0。sata的速度大概在450MB/s,PCIe3.0的速度大概在2500MB/s,PCIe4.0的速度大概5000MB/s。當(dāng)然這里的速度指的是順序讀寫速度,但你可以參考它們的比例關(guān)系,PCIe4.0比SATA要快10倍。
硬盤選擇建議:
簡單來說,就是你處理的psd文件越大,那就要配性能更好的硬盤。不過現(xiàn)在PCIe3.0已經(jīng)算是標(biāo)配了,選一款容量適合的PCIe3.0固態(tài)硬盤就可以了,其性能對于絕大多數(shù)ps用戶都夠用。如果有更高需求的話也可以選擇PCIe4.0硬盤。
這里需要注意。如果你的電腦上同時裝了固態(tài)硬盤和機械硬盤,那一定記得把PS軟件裝到固態(tài)硬盤所在的分區(qū),并且將ps的緩存路徑也設(shè)置到固態(tài)硬盤所在的分區(qū),這樣才能發(fā)揮出固態(tài)硬盤的性能優(yōu)勢。
顯卡在ps中的作用:
顯卡在ps中的作用是實時渲染。例如畫布的縮放、拖動,使用濾鏡等操作。
但其實顯卡做的這些工作,cpu也是可以完成的。但這些特定的操作用顯卡來完成的話,效率會更高。
在ps軟件“首選項”—“性能”里邊就有一個“使用圖形處理器”的開關(guān),如下圖
圖形處理器其實就是顯卡,勾選上的意思就說ps在一些特定操作時可以利用顯卡來加速。
顯卡的主要參數(shù)時GPU本身的性能以及顯存容量。對于玩游戲的話,我們會更關(guān)注GPU本身的性能,而對于PS,則是顯存容量更重要。因為ps對于GPU本身性能的開銷并不大,大多數(shù)ps用戶其實用cpu自帶的核顯就可以。
顯卡選擇建議:
如果只是做一些1080p以下的圖片,并且圖層不是太多的話,那就可以不用考慮獨立顯卡。
但如果是4k以上分辨率,或者圖層很多,畫布尺寸很大的話,核顯的性能就跟不上了,這時就需要用到獨立顯卡。
而如果你確實需要用到獨立顯卡的話,也不需要像玩游戲那樣,動輒就是4060、4070起步??梢詢?yōu)先選擇顯存容量大的,比如像RTX3050 8G、RX6600 8G這類價格不高,但顯存容量夠大的型號。
總結(jié):ps處理大型圖片需要什么配置?4k修圖ps電腦配置要求
對于ps這類圖片處理軟件,在選擇硬件時的優(yōu)先考慮順序是:內(nèi)存 > CPU > 硬盤 > 顯卡?,F(xiàn)在i3級別、無獨顯的入門主機就可以滿足大多數(shù)普通ps用戶的需求。如果你的預(yù)算還充裕的話,那可以直接配一臺i5的主機,顯卡也暫時不用考慮,以后加顯卡也來得及。而針對偏商業(yè)用途、4k、6k、8k分辨率、圖層超多,文件超大的這些需求,cpu推薦選擇i5或者i7,內(nèi)存32G起步,顯卡在預(yù)算范圍內(nèi)盡量選擇顯存更大的。
- 如何將DALL-E 3 WebP圖像轉(zhuǎn)換為JPG或PNG圖片
- win10系統(tǒng)的開機密碼不記得如何處理?
- win10電腦的如何建圖片密碼?
- win10電腦顯示不滿足錄制剪輯要求如何處理?
- 電腦上圖片的文字可以提取出來嗎?
- win10電腦office打不開怎么處理?
- win10系統(tǒng)怎么能不保存背景圖片歷史記錄?
- Win7系統(tǒng)文件不小心刪除了怎么處理?
- win7鼠標(biāo)顯示為黑塊怎么處理?
- 電腦刪東西提示需要trustedinstaller權(quán)限該如何處理?
- 筆記本風(fēng)扇聲音太大如何處理?
- Win7安裝騰訊游戲不成功的處理辦法!